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第173章 国战的真正比拼[1/3页]

  随着苏泽这么现实地一记重锤下来,让频道里不少华夏玩家都纷纷安静了下来。

  他们全都因为今天的一场大捷,都忘记了这是个游戏世界。

  按照《新世界》的游戏规则,玩家死后可以复活,士兵也可以在军营重新招募。

  只要有金币,今天高丽和东瀛损失的战力,不用一晚上就能全部重新拉满起来。

  这才是为什么在苏泽的前世,每一场国战都能持续如此之久、打得这么难分高下。

  因为在《新世界》里,国战真正在比拼的根本不是哪一边拥有更庞大数量的军队。

  而是哪一个大区拥有更雄厚的国力,可以支持多久这种规模的战争!

  说白了就是看谁的城池拥有更高级的兵营,更多城池,更多钱,能在最短的时间不断重复拉起部队、买活玩家!

  这些事情,如今身在《新世界》的玩家们尚未经历过,自然一时半会反应不过来。

  但苏泽可是在前世已经全部都亲身经历过,都已经非常明白其中的窍门在哪。

  在国战中,真正有价值的战果实际上只有两个。

  第一是占领敌方的系统主城,由于系统主城是锁定的首都,因此一旦沦陷,对国战的惩罚非常严重。

  第二则是针对性地击杀对方的精英部队。

  虽然刚刚说过,《新世界》里国战是打国力,士兵就算没有了也能瞬间重新招募回来。

  但士兵从军营里重新招募的话,就会从零开始,全部恢复到初始等级。

  也就是说,如果反反复复只靠军营拉起的新兵战斗,效果肯定是不如更高级的老兵。

  因此每一个大区,手上都肯定会有至少一支精锐部队,全是由等级和装备都拉满的老兵组成。HΤΤPS://WWw.⑤二0○wΧ.℃óM/

  就比如苏泽手上的五十万满级满编满装备龙骑兵。

  这些老兵的价值可是非凡的,死一个就少一个。

  兵种经验暂时而言没法通过氪金快速获得,也没有什么药剂可以提升,唯一的方法就是通过战斗练兵。

  因此能击杀敌人的老兵部队

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